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<title>Stormfront Studios</title>
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<h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><span class="mw-page-title-main">Stormfront Studios</span></h1>
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</div>
<div id="mw-content-text" class="mw-body-content mw-content-ltr" lang="de" dir="ltr"><div class="mw-content-ltr mw-parser-output" lang="de" dir="ltr"><table class="toccolours infobox float-right toptextcells vorlage-infobox-unternehmen" style="font-size:90%; max-width:25em; margin-top:0;" summary="Infobox Unternehmen">

<tbody><tr>
<th colspan="2" class="hintergrundfarbe5" style="font-size:110%;">Stormfront Studios, Inc.
<p class="mw-empty-elt">
</p>
</th></tr>
<tr>
<td colspan="2" class="notheme" style="background:#f8f9fa; color:#202122; padding:1em 0;">
</td></tr>
<tr>
<td style="font-weight:bold;"><a href="Rechtsform" title="Rechtsform">Rechtsform</a>
</td>
<td><a href="Gesellschaftsrecht_der_Vereinigten_Staaten#Corporation" title="Gesellschaftsrecht der Vereinigten Staaten">Incorporated</a>
</td></tr>
<tr>
<td style="font-weight:bold;"><a href="Gr%C3%BCndung_(Recht)" title="Gründung (Recht)">Gründung</a>
</td>
<td>1989 <small>(als <i>Beyond Software</i>)</small><br>1991 <small>(Umbenannt in <i>Stormfront Studios</i>)</small>
</td></tr>
<tr>
<td style="font-weight:bold;"><a href="Liquidation" title="Liquidation">Auflösung</a>
</td>
<td>2008
</td></tr>
<tr>
<td style="font-weight:bold;">Auflösungsgrund
</td>
<td>Geschäftsaufgabe
</td></tr>
<tr>
<td style="font-weight:bold;"><a href="Sitz_(juristische_Person)" title="Sitz (juristische Person)">Sitz</a>
</td>
<td><span style="display:none">Vereinigte Staaten</span><span class="mw-image-border noviewer" typeof="mw:File"><a href="Vereinigte_Staaten" title="Vereinigte Staaten"></a></span> <a href="San_Rafael_(Kalifornien)" title="San Rafael (Kalifornien)">San Rafael (Kalifornien)</a>, <a href="Vereinigte_Staaten" title="Vereinigte Staaten">USA</a>
</td></tr>
<tr>
<td style="font-weight:bold;"><a href="Unternehmensf%C3%BChrung" title="Unternehmensführung">Leitung</a>
</td>
<td><a href="Don_Daglow" title="Don Daglow">Don Daglow</a> <small>(President &amp; CEO)</small>
</td></tr>
<tr>
<td style="font-weight:bold;"><a href="Mitarbeiter" title="Mitarbeiter">Mitarbeiterzahl</a>
</td>
<td>33 <small>(Stand: Auflösung 2008)</small>
</td></tr>
<tr>
<td style="font-weight:bold;"><a href="Wirtschaftszweig" title="Wirtschaftszweig">Branche</a>
</td>
<td><a href="Softwareentwicklung" class="mw-redirect" title="Softwareentwicklung">Softwareentwicklung</a>
</td></tr>
<tr>
<td style="font-weight:bold;">Website
</td>
<td><a rel="nofollow" class="external free" href="https://www.stormfront.com">https://www.stormfront.com</a>
</td></tr></tbody></table><div class="editoronly" style="display:none;"></div>
<p><b>Stormfront Studios</b> war ein 1988 gegründeter <a href="Entwicklerstudio" title="Entwicklerstudio">Entwickler für Computer- und Videospiele</a>, der insbesondere durch seine Spiele in der Rollenspielwelt <a href="Dungeons_%26_Dragons" title="Dungeons &amp; Dragons">Dungeons &amp; Dragons</a> (D&amp;D) große Bekanntheit erlangte. 2008 stellte das Unternehmen den Geschäftsbetrieb mangels neuer Aufträge ein und entließ alle verbliebenen Mitarbeiter.
</p>

<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Geschichte">Geschichte</h2></div>
<p>Das Studio wurde 1988 von <a href="Don_Daglow" title="Don Daglow">Don Daglow</a> nach seinem Ausscheiden bei <a href="Br%C3%B8derbund" title="Brøderbund">Brøderbund</a> unter dem Namen <i>Beyond Software</i> gegründet und bis zur Einstellung des Geschäftsbetriebs geführt. Da es weitere Firmen dieses Namens gab, beschloss man 1991, sich in <i>Stormfront Studios</i> umzubenennen.<sup id="cite_ref-int_gb_1-0" class="reference"><a href="#cite_note-int_gb-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p>Die <i>Stormfront Studios</i> waren auf kein Genre oder Produkt festgelegt, sondern bemühten sich nach Aussage von Don Daglow stets um eine große Entwicklungsbandbreite. Trotzdem trugen vor allem zahlreiche Auftragsarbeiten für unterschiedliche D&amp;D-Franchisenehmer zu einer großen Bekanntheit des Entwicklers bei. Daneben entwickelte das Studio mehrere Sport- und Rennspiele wie die EA-Sports-Reihen <a href="Madden_NFL" title="Madden NFL">Madden NFL</a> und <a href="Liste_der_NASCAR-Videospiele" title="Liste der NASCAR-Videospiele">NASCAR</a>.<sup id="cite_ref-int_gb_1-1" class="reference"><a href="#cite_note-int_gb-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p>Zu den ersten Auftragsarbeiten zählten Spiele für den Onlinedienst <a href="AOL" title="AOL">AOL</a>, sowie <i>Tony La Russa's Ultimate Baseball</i> für <a href="Strategic_Simulations%2C_Inc." class="mw-redirect" title="Strategic Simulations, Inc.">SSI</a>. SSI beauftragte Stormfront außerdem mit einer Fortführung der D&amp;D-Spiele der <a href="GoldBox" class="mw-redirect" title="GoldBox">Gold-Box</a>-Serie. Das erste Spiel dieser Kooperation erschien unter dem Titel <i><a href="Gateway_to_the_Savage_Frontier" title="Gateway to the Savage Frontier">Gateway to the Savage Frontier</a></i>. In Folge entstand auf der technischen Grundlage der Gold-Box-Serie in einer gemeinsamen Zusammenarbeit von Stormfront, SSI und AOL im Jahr 1991 das erste grafische <a href="Massively_Multiplayer_Online_Role-Playing_Game" title="Massively Multiplayer Online Role-Playing Game">MMORPG</a> mit dem Titel <i><a href="Neverwinter_Nights_(AOL)" title="Neverwinter Nights (AOL)">Neverwinter Nights</a></i>.<sup id="cite_ref-int_gb_1-2" class="reference"><a href="#cite_note-int_gb-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Dafür wurde Stormfront im Jahr 2008 mit dem <i>Emmy Technology Award</i> für die Erschaffung des ersten grafischen Online-Rollenspiels ausgezeichnet.<sup id="cite_ref-emmyaward_2-0" class="reference"><a href="#cite_note-emmyaward-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> 1992 folgte mit <i><a href="Treasures_of_the_Savage_Frontier" title="Treasures of the Savage Frontier">Treasures of the Savage Frontier</a></i> ein direkter Nachfolger zu <i>Gateway to the Savage Frontier</i>. Das Spiel beinhaltete als erstes Rollenspiel die Möglichkeit einer Romanze zwischen dem Spielercharakter und einem Begleitcharakter, mit Auswirkungen auf die Attributswerte.<sup id="cite_ref-3" class="reference"><a href="#cite_note-3"><span class="cite-bracket">[</span>3<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> 1993 erschien mit <i><a href="Stronghold_(Computerspiel%2C_1993)" title="Stronghold (Computerspiel, 1993)">Stronghold</a></i> der vierte D&amp;D-Titel des Studios und gleichzeitig das erste Echtzeit-Strategiespiel in 3D-Optik.<sup id="cite_ref-int_gb_1-3" class="reference"><a href="#cite_note-int_gb-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p>Zwischen 1993 und 2001 arbeitete das Studio vor allem an Sport- und Rennspielen, darunter an weiteren Titeln von <i>Tony La Russa Baseball</i>, <i>Madden NFL</i>, <i>Mario Andretti Racing</i>, <i>NASCAR</i> und <i>Tiger Woods PGA Tour 2001</i>. Daneben schufen die Entwickler die zweiteilige Kinderspielserie <i>Eagle Eye Mysteries</i> (1993/1994), das <a href="Action-Adventure" title="Action-Adventure">Action-Adventure</a> <i><a href="Star_Trek%3A_Deep_Space_Nine_%E2%80%93_Harbinger" title="Star Trek: Deep Space Nine – Harbinger">Star Trek: Deep Space Nine – Harbinger</a></i> (1995), das <a href="Adventure" title="Adventure">Adventure</a> <i>Byzantine – The Betrayal</i> (1998), sowie 2001 ein ursprünglich für SSI begonnenes und nach diversen Firmenübernahmen letztlich durch <a href="Ubisoft" title="Ubisoft">Ubisoft</a> veröffentlichtes D&amp;D-Rollenspiel mit dem Titel <i><a href="Pool_of_Radiance%3A_Ruins_of_Myth_Drannor" title="Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor">Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor</a></i>.
</p><p>Von 2002 bis zur Einstellung des Geschäftsbetriebes im Jahr 2008 veröffentlichte man mit <i>Der Herr der Ringe: Die zwei Türme</i> (2002), <i>Eragon</i> (2006) und <i>Die Geheimnisse der Spiderwicks</i> (2008) hauptsächlich Begleitspiele zu Filmen. Für ersteres wurde das Unternehmen 2002 von der <a href="Academy_of_Interactive_Arts_%26_Sciences" title="Academy of Interactive Arts &amp; Sciences">Academy of Interactive Arts &amp; Sciences</a> mit einem Award für herausragende Leistungen im Bereich Visual Engineering ausgezeichnet.<sup id="cite_ref-AIAS_4-0" class="reference"><a href="#cite_note-AIAS-4"><span class="cite-bracket">[</span>4<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Daneben entwickelte Stormfront mit <i><a href="Forgotten_Realms%3A_Demon_Stone" title="Forgotten Realms: Demon Stone">Forgotten Realms: Demon Stone</a></i> (2004) für Atari und in Zusammenarbeit mit Romanautor <a href="R._A._Salvatore" title="R. A. Salvatore">R. A. Salvatore</a> noch einmal ein <a href="Action-Adventure" title="Action-Adventure">Action-Adventure</a> in der D&amp;D-Spielwelt, basierend auf der technischen Basis von <i>Der Herr der Ringe: Die zwei Türme</i>.<sup id="cite_ref-5" class="reference"><a href="#cite_note-5"><span class="cite-bracket">[</span>5<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p>Am 1. April 2008 wurde öffentlich bekannt, dass das Unternehmen nach der Ablehnung eines Projektes mangels Aufträgen alle verbliebenen 33 Mitarbeiter entlassen und den Geschäftsbetrieb eingestellt hatte.<sup id="cite_ref-6" class="reference"><a href="#cite_note-6"><span class="cite-bracket">[</span>6<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Ludografie_(Auszug)"><span id="Ludografie_.28Auszug.29"></span>Ludografie (Auszug)</h2></div>
<ul><li><i>Tony La Russa's Ultimate Baseball</i> (1991)</li>
<li><i><a href="Gateway_to_the_Savage_Frontier" title="Gateway to the Savage Frontier">Gateway to the Savage Frontier</a></i> (1991)</li>
<li><i><a href="Neverwinter_Nights_(AOL)" title="Neverwinter Nights (AOL)">Neverwinter Nights</a></i> (1991)</li>
<li><i><a href="Treasures_of_the_Savage_Frontier" title="Treasures of the Savage Frontier">Treasures of the Savage Frontier</a></i> (1992)</li>
<li><i><a href="Stronghold_(Computerspiel%2C_1993)" title="Stronghold (Computerspiel, 1993)">Stronghold</a></i> (1993)</li>
<li><i><a href="Star_Trek%3A_Deep_Space_Nine_%E2%80%93_Harbinger" title="Star Trek: Deep Space Nine – Harbinger">Star Trek: Deep Space Nine – Harbinger</a></i> (1995)</li>
<li><i><a href="Madden_NFL" title="Madden NFL">Madden NFL '97</a></i> (1996)</li>
<li><i><a href="Liste_der_NASCAR-Videospiele" title="Liste der NASCAR-Videospiele">Nascar '99</a></i> (1997)</li>
<li><i><a href="Pool_of_Radiance%3A_Ruins_of_Myth_Drannor" title="Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor">Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor</a></i> (2001)</li>
<li><i>Blood Wake</i> (2001)</li>
<li><i>Der Herr der Ringe: Die zwei Türme</i> (2002)</li>
<li><i><a href="Forgotten_Realms%3A_Demon_Stone" title="Forgotten Realms: Demon Stone">Forgotten Realms: Demon Stone</a></i> (2004)</li>
<li><i><a href="Eragon_(Computerspiel)" title="Eragon (Computerspiel)">Eragon</a></i> (2006)</li>
<li><i>Die Geheimnisse der Spiderwicks</i> (2008)</li>
<li><i>Lego Meine Welt: Erste Schritte</i></li>
<li><i>Lego Meine Welt: Fortgeschrittene</i></li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Bedeutende_Entwicklungen">Bedeutende Entwicklungen</h2></div>
<ul><li><i>Neverwinter Nights</i> – erstes grafisches MMORPG</li>
<li><i>Stronghold</i> – erstes Echtzeit-Strategiespiel in 3D-Optik</li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Auszeichnungen">Auszeichnungen</h2></div>
<ul><li>2003 – <a href="Academy_of_Interactive_Arts_%26_Sciences" title="Academy of Interactive Arts &amp; Sciences">Academy of Interactive Arts &amp; Sciences</a>: Award for Outstanding Achievement in Visual Engineering (<i>Der Herr der Ringe: Die zwei Türme</i>)<sup id="cite_ref-AIAS_4-1" class="reference"><a href="#cite_note-AIAS-4"><span class="cite-bracket">[</span>4<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></li>
<li>2008 – <a href="Emmy" title="Emmy">National Academy of Television Arts &amp; Sciences</a>: <i>Emmy Technology Award</i> für die Erschaffung des ersten grafischen Online-Rollenspiels (<i>Neverwinter Nights</i>)<sup id="cite_ref-emmyaward_2-1" class="reference"><a href="#cite_note-emmyaward-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Weblinks">Weblinks</h2></div>
<ul><li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.mobygames.com/company/stormfront-studios"><span style="font-style:italic;">Stormfront Studios</span></a> bei <a href="MobyGames" title="MobyGames">MobyGames</a> (englisch)</li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Einzelnachweise">Einzelnachweise</h2></div>
<ol class="references">
<li id="cite_note-int_gb-1"><span class="mw-cite-backlink">↑ <sup><a href="#cite_ref-int_gb_1-0">a</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-int_gb_1-1">b</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-int_gb_1-2">c</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-int_gb_1-3">d</a></sup></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Jon "BuckGB" Birnbaum: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20100703113437/http://www.gamebanshee.com/interviews/28317-stormfront-studios.html"><i>Stormfront Studios Interview.</i></a> In: <i>Gamebanshee.</i> UGO Entertainment, 16.&nbsp;April 2005, <span style="white-space:nowrap;">S. 2</span>, archiviert vom <style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r250917974">
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</style><span class="dewiki-iconexternal"><a class="external text" href="https://redirecter.toolforge.org/?url=http%3A%2F%2Fwww.gamebanshee.com%2Finterviews%2F28317-stormfront-studios.html">Original</a></span> am <span style="white-space:nowrap;">3.&nbsp;Juli 2010</span><span>;</span><span class="Abrufdatum"> abgerufen am 28.&nbsp;Februar 2011</span> (englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AStormfront+Studios&amp;rft.title=Stormfront+Studios+Interview&amp;rft.description=Stormfront+Studios+Interview&amp;rft.identifier=https%3A%2F%2Fweb.archive.org%2Fweb%2F20100703113437%2Fhttp%3A%2F%2Fwww.gamebanshee.com%2Finterviews%2F28317-stormfront-studios.html&amp;rft.creator=Jon+%22BuckGB%22%26%2332%3BBirnbaum&amp;rft.publisher=UGO+Entertainment&amp;rft.date=2005-04-16&amp;rft.source=http://www.gamebanshee.com/interviews/28317-stormfront-studios.html&amp;rft.language=englisch">&nbsp;</span></span>
</li>
<li id="cite_note-emmyaward-2"><span class="mw-cite-backlink">↑ <sup><a href="#cite_ref-emmyaward_2-0">a</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-emmyaward_2-1">b</a></sup></span> <span class="reference-text"><span class="cite">National Academy of Television Arts &amp; Sciences: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20100214174317/http://www.mcvuk.com/press-releases/34298/NeverWinter-Nights"><i>Stormfront Studios Honored At 59th Annual Emmy Technology Awards For Creating First Graphical Online Role-Playing Game.</i></a> In: <i>MCV.</i> McCormack &amp; Morrison, 10.&nbsp;Januar 2008, archiviert vom <span class="dewiki-iconexternal"><a class="external text" href="https://redirecter.toolforge.org/?url=http%3A%2F%2Fwww.mcvuk.com%2Fpress-releases%2F34298%2FNeverWinter-Nights">Original</a></span> am <span style="white-space:nowrap;">14.&nbsp;Februar 2010</span><span>;</span><span class="Abrufdatum"> abgerufen am 14.&nbsp;September 2011</span> (englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AStormfront+Studios&amp;rft.title=Stormfront+Studios+Honored+At+59th+Annual+Emmy+Technology+Awards+For+Creating+First+Graphical+Online+Role-Playing+Game&amp;rft.description=Stormfront+Studios+Honored+At+59th+Annual+Emmy+Technology+Awards+For+Creating+First+Graphical+Online+Role-Playing+Game&amp;rft.identifier=https%3A%2F%2Fweb.archive.org%2Fweb%2F20100214174317%2Fhttp%3A%2F%2Fwww.mcvuk.com%2Fpress-releases%2F34298%2FNeverWinter-Nights&amp;rft.creator=National+Academy+of+Television+Arts+%26+Sciences&amp;rft.publisher=McCormack+%26+Morrison&amp;rft.date=2008-01-10&amp;rft.source=http://www.mcvuk.com/press-releases/34298/NeverWinter-Nights&amp;rft.language=englisch">&nbsp;</span></span>
</li>
<li id="cite_note-3"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-3">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Jonathan Sutyak: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20141115033328/http://www.allgame.com/game.php?id=21176"><i>Forgotten Realms Archive: Silver Edition.</i></a> In: <i>Allgame.</i> <a href="Rovi_Corporation" class="mw-redirect" title="Rovi Corporation">Rovi</a>, archiviert vom <span class="dewiki-iconexternal"><a class="external text" href="https://redirecter.toolforge.org/?url=http%3A%2F%2Fwww.allgame.com%2Fgame.php%3Fid%3D21176">Original</a></span> am <span style="white-space:nowrap;">15.&nbsp;November 2014</span><span>;</span><span class="Abrufdatum"> abgerufen am 10.&nbsp;Oktober 2011</span> (englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AStormfront+Studios&amp;rft.title=Forgotten+Realms+Archive%3A+Silver+Edition&amp;rft.description=Forgotten+Realms+Archive%3A+Silver+Edition&amp;rft.identifier=https%3A%2F%2Fweb.archive.org%2Fweb%2F20141115033328%2Fhttp%3A%2F%2Fwww.allgame.com%2Fgame.php%3Fid%3D21176&amp;rft.creator=Jonathan%26%2332%3BSutyak&amp;rft.publisher=%5B%5BRovi+Corporation%7CRovi%5D%5D&amp;rft.date=&amp;rft.source=http://www.allgame.com/game.php?id=21176&amp;rft.language=englisch">&nbsp;</span></span>
</li>
<li id="cite_note-AIAS-4"><span class="mw-cite-backlink">↑ <sup><a href="#cite_ref-AIAS_4-0">a</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-AIAS_4-1">b</a></sup></span> <span class="reference-text"><a href="Academy_of_Interactive_Arts_%26_Sciences" title="Academy of Interactive Arts &amp; Sciences">Academy of Interactive Arts &amp; Sciences</a>: <a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.interactive.org/awards/award_category_details.asp?idAward=2002&amp;idGameAwardType=53">Gewinner Kategorie "Outstanding Achievement in Visual Engineering 2003"</a>. Offizielle Webseite. Zuletzt abgerufen am 10. Oktober 2011.</span>
</li>
<li id="cite_note-5"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-5">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Stephan Lindner: <a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.gameswelt.de/articles/news/75853-Forgotten_Realms_-_Erste_Eindruecke/index.html"><i>Forgotten Realms – Erste Eindrücke.</i></a> In: <i><a href="Gameswelt" title="Gameswelt">Gameswelt</a>.</i> Web Media Publishing AG, 17.&nbsp;März 2004,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 10.&nbsp;Oktober 2011</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AStormfront+Studios&amp;rft.title=Forgotten+Realms+%E2%80%93+Erste+Eindr%C3%BCcke&amp;rft.description=Forgotten+Realms+%E2%80%93+Erste+Eindr%C3%BCcke&amp;rft.identifier=&amp;rft.creator=Stephan%26%2332%3BLindner&amp;rft.publisher=Web+Media+Publishing+AG&amp;rft.date=2004-03-17">&nbsp;</span></span>
</li>
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